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Witch on the Holy Night : Le Film ufotable Arrive en 2026

Affiche promotionnelle du film Witch on the Holy Night d'ufotable

L’attente, longue de près de cinq ans, touche enfin à sa fin pour les fidèles du Nasuverse. Le renommé studio d’animation ufotable a fait une annonce majeure ce samedi, à travers un reel promotionnel présentant ses futurs projets. La très attendue adaptation cinématographique de Witch on the Holy Night (Mahōtsukai no Yoru) est prévue pour une sortie dans les salles japonaises en 2026.

Ce projet d’envergure, qui transpose à l’écran la célèbre novel visuel pour PC développée par TYPE-MOON, avait été initialement révélé en décembre 2021. Depuis cette date, les informations filtraient au compte-gouttes, nourrissant l’impatience des fans. ufotable a choisi ce week-end pour dévoiler les premières séquences animées du film, promettant par ailleurs de partager de nombreux détails supplémentaires au printemps prochain.

Witch on the Holy Night : Une Adaptation Très Attendue par ufotable

Pour quiconque est familier avec le travail d’ufotable sur les œuvres de TYPE-MOON – pensons notamment à la saga cinématographique Fate/stay night: Heaven’s Feel ou à The Garden of Sinners – il est évident que le niveau de production de ce film de Witch on the Holy Night s’annonce exceptionnel. L’histoire originale a été conçue par le maître Kinoko Nasu lui-même, tandis que la direction artistique du jeu était l’œuvre de Hirokazu Koyama. Le titre est unanimement considéré comme une œuvre culte dans le genre des romans visuels, salué pour la qualité inégalée de sa narration, de sa bande-son envoûtante et de sa mise en scène.

Illustration clé des personnages de Witch on the Holy Night, Aoko Aozaki et Alice Kuonji

Plongez dans les Origines du Nasuverse

Pour ceux qui ne sont pas encore totalement immergés dans la chronologie complexe de TYPE-MOON, cette histoire représente une pierre angulaire. Se déroulant à la fin des années 1980, elle explore la période la plus ancienne des œuvres du studio, établissant ainsi nombre des règles fondamentales de l’univers partagé qui relie des sagas emblématiques telles que Tsukihime et Fate.

L’intrigue suit Aoko Aozaki, une jeune étudiante qui, malgré son désintérêt initial, se voit désignée comme l’héritière de la magie de sa famille. Cette destinée l’oblige à emménager dans une demeure isolée au sommet d’une colline pour y devenir l’apprentie d’Alice Kuonji, une sorcière accomplie. L’histoire entremêle habilement sa double vie de présidente du conseil étudiant et d’apprentie magicienne, tout en la confrontant à l’arrivée de Sōjūrō Shizuki, un étudiant transféré complètement étranger au monde moderne, ainsi qu’aux machinations de sa sœur aînée, Tōko Aozaki, qui cherche à revendiquer son droit d’aînesse.

Le Succès Retentissant du Jeu Original Mahōtsukai no Yoru

Le titre original est né d’une ébauche que Kinoko Nasu et l’illustrateur Takashi Takeuchi ont rédigée au milieu des années 90, bien avant la fondation de TYPE-MOON. Bien que le jeu ait fait ses débuts au Japon en 2012 sur PC, il a récemment connu une véritable renaissance. Aniplex l’a lancé en Occident sur PlayStation 4 et Nintendo Switch en décembre 2022, rencontrant un succès commercial notable avec plus de 150 000 exemplaires vendus à l’échelle mondiale. Finalement, cette œuvre majeure a également débarqué sur Steam fin 2023, permettant à un public encore plus large de découvrir la magie de Mahōtsukai no Yoru.

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