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L’anime Sekiro: NO DEFEAT de FromSoftware bientôt prêt

Le « Loup à un bras » aiguise sa katana pour son grand début sur petit écran. Les fans du jeu vidéo culte de FromSoftware peuvent se réjouir : l’adaptation animée tant attendue, SEKIRO: NO DEFEAT, est en phase d’achèvement. C’est lors du récent Festival International du Film d’Animation Aichi-Nagoya (ANIAFF) que les représentants du studio Qzil.la et du comité de production ont confirmé que le projet serait « bientôt » prêt à être dévoilé.

Les coulisses de l’adaptation de Sekiro

L’événement a rassemblé des figures clés de l’industrie, témoignant de l’importance de cette production. Le réalisateur Kenichi Kutsuna, le scénariste Takuya Sato et le président d’ARCH, Tetsushi Suzuki, étaient présents pour partager leur vision. Shun Fukudome, le dirigeant du studio Qzil.la, a décrit le projet comme « impressionnant », soulignant son « fil tranchant » distinctif. Bien que le format exact — série télévisée, film ou OVA — reste encore à confirmer, une date de sortie est déjà gravée dans le marbre : rendez-vous est pris pour 2026. Cette ambitieuse production est le fruit d’une collaboration entre Kadokawa, Crunchyroll, Qzil.la et ARCH, promettant une expérience fidèle à l’univers du jeu.

Sekiro: NO DEFEAT, une œuvre entièrement dessinée à la main

La production de SEKIRO: NO DEFEAT n’a pas été exempte de remous. Des rumeurs persistantes concernant l’utilisation d’intelligence artificielle générative ont circulé, alimentées par l’association passée de Qzil.la avec des technologies d’IA et une erreur de dessin aperçue dans le premier <a href=" » target= »_blank » rel= »noopener »>bande-annonce. Cependant, le comité de production a tenu à dissiper tout malentendu avec une déclaration sans équivoque : l’anime est « totalement dessiné à la main ». Une affirmation qui rassure les puristes de l’animation et garantit l’intégrité artistique de cette adaptation de Sekiro.

Plongée dans le Japon féodal de Sekiro: Shadows Die Twice

L’histoire de SEKIRO: NO DEFEAT plongera les spectateurs dans le Japon de l’ère Sengoku, une période de la fin du XVIe siècle marquée par des conflits incessants et une violence omniprésente. Inspiré du jeu vidéo à succès Sekiro: Shadows Die Twice, l’anime suivra les pas du protagoniste, un guerrier déshonoré et défiguré. Sa mission est claire : sauver son jeune seigneur kidnappé et restaurer son honneur perdu face au redoutable clan Ashina. La quête du « Loup » s’annonce périlleuse, pleine de défis et de combats épiques, fidèle à l’esprit du jeu.

Visuel promotionnel de l'anime Sekiro: NO DEFEAT, le Loup à un bras

Cette adaptation animée parviendra-t-elle à retranscrire la difficulté légendaire et l’atmosphère oppressante qui ont fait la renommée du jeu vidéo FromSoftware ? La réponse en 2026, quand SEKIRO: NO DEFEAT déchaînera son « fil tranchant » sur nos écrans.

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