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Kimetsu no Yaiba : 3 ans pour animer l’Infinity Castle, un défi titanesque

L’Infinity Castle (Château de l’Infini) de Kimetsu no Yaiba est bien plus qu’un simple décor emblématique. Il a représenté un défi technique colossal pour le studio Ufotable. D’après le making-of officiel du film, il a fallu près de trois ans pour achever la séquence du château après la sortie de Mugen Train.

La forteresse de Muzan dans Kimetsu no Yaiba a nécessité trois ans de travail

Un labyrinthe construit pièce par pièce

L’équipe d’animation a développé des millions d’éléments architecturaux en 3D, les reliant entre eux pour simuler une ville infinie et chaotique. L’ensemble a été conçu comme un plan-séquence continu, pour que le spectateur ressente la même sensation de perte que les personnages, piégés dans un espace sans fin.

Image de l'Infinity Castle dans Kimetsu no Yaiba

Autre vue de l'Infinity Castle

La difficulté derrière le résultat

Les animateurs expliquent que le défi ne consistait pas seulement à créer un environnement gigantesque, mais aussi à maintenir la clarté des mouvements des personnages. Trouver l’équilibre entre la complexité visuelle et la lisibilité narrative a nécessité de refaire de nombreuses scènes et de travailler avec de nouveaux outils.

Un effort qui façonnera l’avenir

Le studio admet qu’avec leur technologie précédente, la construction du château aurait pris près de dix ans. Cependant, grâce à la mise à niveau du matériel et des logiciels, ils ont pu raccourcir les délais et jeter les bases pour que les futures scènes se déroulant dans l’Infinity Castle puissent être développées plus efficacement.

Pensez-vous que l’Infinity Castle est le décor le plus impressionnant que nous ayons vu dans un film d’anime jusqu’à présent ?

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